CASE STUDY 119 / 교육·에듀테크

매출 20억 온라인 학습지 서비스의 미션·커뮤니티 플랫폼 고도화

매출 20억 원 규모 온라인 학습지 서비스에 미션 제출, 결과 공유, 커뮤니티 스레드 기능을 더해 상호작용 중심 학습 플랫폼으로 고도화했습니다.

모든 프로젝트국내 온라인 학습지 기업플랫폼 구축구축 완료

작성·발행 Plan AI ·

교육·에듀테크 / 플랫폼 구축

변화의 핵심

어드민 기반 미션 관리·데이터 수집 자동화로 운영 부담 감소

Bubble모바일 앱
INDUSTRY
교육·에듀테크
DEPT
프로덕트팀
DURATION
1~3개월
SCOPE
플랫폼 구축
STATUS
구축 완료

THE IMPACT

이 프로젝트가 남긴 변화.

Plan AI의 공개 프로젝트 기록을 바탕으로 작성했습니다. 고객사명은 비공개이며, 수치는 본문에 설명한 해당 프로젝트 범위의 결과입니다.

01 / 미션 관리

수작업 기록

자동 기록·통계

02 / 학습 방식

단방향 학습

상호작용 학습

03 / 구축 기간

1~3개월 기능 고도화

학습지 기반으로 매출 20억 원을 달성했지만 더 나은 사용자 경험과 운영 효율이 필요했던 교육 기업. Plan AI가 어드민 관리, 미션 제출·결과 공유, 스레드 커뮤니티 기능을 단기간에 안정적으로 확장해 단방향 학습을 상호작용 학습으로 바꿨습니다.

01 / THE CHALLENGE

문제의 출발점.

온라인 학습 시장은 단순 콘텐츠 제공을 넘어 학습자의 참여와 상호작용을 강화하는 플랫폼 중심 서비스로 진화하고 있었다. 학습지 기반으로 이미 20억 원 규모 매출을 달성한 서비스였지만, 학습자별 미션 현황을 관리하고 결과를 공유하는 기능이 부족했다. 관리자의 수작업 기록에 의존하는 운영 방식도 개선이 필요했다.

02 / THE APPROACH

업무의 맥락부터, 설계에 담았습니다.

노코드 기반의 효율적 개발 방식으로 단기간 내 안정적인 기능 확장을 진행했다. 운영자가 학습자별 미션 제출 현황과 진행률을 한눈에 파악하고 결과 데이터와 통계를 확인할 수 있는 어드민 페이지를 구축했다. 학습자는 매주 제공되는 미션을 앱에서 바로 제출하고, 결과를 다른 학습자와 공유·비교할 수 있게 했다. 여기에 스레드 기능을 더해 학습자 간 토론과 상호 피드백이 오가는 커뮤니티 기반 학습 문화를 만들었다.

03 / THE PROCESS

작은 검증을 쌓아, 작동하는 시스템으로.

  1. 01

    기존 서비스 구조 분석과 고도화 범위 설계

  2. 02

    미션 제출·진행률 관리 어드민 페이지 구축

  3. 03

    미션 제출과 결과 자동 기록 기능 구현

  4. 04

    결과 공유·비교 기능 개발

  5. 05

    스레드 기반 커뮤니티 상호작용 기능 구축

04 / THE OUTCOME

숫자와 업무 방식에 남은 결과.

  • 어드민을 통한 미션 관리와 데이터 수집 자동화로 운영 부담 감소
  • 미션 제출, 결과 공유, 커뮤니티 토론으로 이어지는 학습 사이클 완성
  • 더 높은 사용자 몰입도로 서비스 충성도 강화

05 / THE HANDOVER

인도 이후에도, 팀의 자산으로.

미션 제출·결과 공유·스레드 커뮤니티 기능과 운영 어드민을 포함한 학습 플랫폼 고도화. 노코드 기반 확장 구조.

프로젝트에 사용한 기술

  • Bubble
  • 모바일 앱

LET’S TALK

이런 변화가 필요하신가요?

지금 겪고 계신 문제를 들려주세요. 이 프로젝트를 참고해, 필요한 범위와 다음 단계를 함께 정리하겠습니다.

이 사례로 프로젝트 상담하기