수작업 기록
CASE STUDY 119 / 교육·에듀테크
매출 20억 온라인 학습지 서비스의 미션·커뮤니티 플랫폼 고도화
매출 20억 원 규모 온라인 학습지 서비스에 미션 제출, 결과 공유, 커뮤니티 스레드 기능을 더해 상호작용 중심 학습 플랫폼으로 고도화했습니다.
작성·발행 Plan AI ·
교육·에듀테크 / 플랫폼 구축
변화의 핵심
어드민 기반 미션 관리·데이터 수집 자동화로 운영 부담 감소
- INDUSTRY
- 교육·에듀테크
- DEPT
- 프로덕트팀
- DURATION
- 1~3개월
- SCOPE
- 플랫폼 구축
- STATUS
- 구축 완료
THE IMPACT
이 프로젝트가 남긴 변화.
Plan AI의 공개 프로젝트 기록을 바탕으로 작성했습니다. 고객사명은 비공개이며, 수치는 본문에 설명한 해당 프로젝트 범위의 결과입니다.
단방향 학습
상호작용 학습
1~3개월 기능 고도화
학습지 기반으로 매출 20억 원을 달성했지만 더 나은 사용자 경험과 운영 효율이 필요했던 교육 기업. Plan AI가 어드민 관리, 미션 제출·결과 공유, 스레드 커뮤니티 기능을 단기간에 안정적으로 확장해 단방향 학습을 상호작용 학습으로 바꿨습니다.
01 / THE CHALLENGE
문제의 출발점.
온라인 학습 시장은 단순 콘텐츠 제공을 넘어 학습자의 참여와 상호작용을 강화하는 플랫폼 중심 서비스로 진화하고 있었다. 학습지 기반으로 이미 20억 원 규모 매출을 달성한 서비스였지만, 학습자별 미션 현황을 관리하고 결과를 공유하는 기능이 부족했다. 관리자의 수작업 기록에 의존하는 운영 방식도 개선이 필요했다.
02 / THE APPROACH
업무의 맥락부터, 설계에 담았습니다.
노코드 기반의 효율적 개발 방식으로 단기간 내 안정적인 기능 확장을 진행했다. 운영자가 학습자별 미션 제출 현황과 진행률을 한눈에 파악하고 결과 데이터와 통계를 확인할 수 있는 어드민 페이지를 구축했다. 학습자는 매주 제공되는 미션을 앱에서 바로 제출하고, 결과를 다른 학습자와 공유·비교할 수 있게 했다. 여기에 스레드 기능을 더해 학습자 간 토론과 상호 피드백이 오가는 커뮤니티 기반 학습 문화를 만들었다.
03 / THE PROCESS
작은 검증을 쌓아, 작동하는 시스템으로.
- 01
기존 서비스 구조 분석과 고도화 범위 설계
- 02
미션 제출·진행률 관리 어드민 페이지 구축
- 03
미션 제출과 결과 자동 기록 기능 구현
- 04
결과 공유·비교 기능 개발
- 05
스레드 기반 커뮤니티 상호작용 기능 구축
04 / THE OUTCOME
숫자와 업무 방식에 남은 결과.
- 어드민을 통한 미션 관리와 데이터 수집 자동화로 운영 부담 감소
- 미션 제출, 결과 공유, 커뮤니티 토론으로 이어지는 학습 사이클 완성
- 더 높은 사용자 몰입도로 서비스 충성도 강화
05 / THE HANDOVER
인도 이후에도, 팀의 자산으로.
미션 제출·결과 공유·스레드 커뮤니티 기능과 운영 어드민을 포함한 학습 플랫폼 고도화. 노코드 기반 확장 구조.
프로젝트에 사용한 기술
- Bubble
- 모바일 앱
MORE WORK
다른 문제, 또 다른 변화.
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